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第273章 3A风云 (第3/3页)
??“还是不要了,我就是好奇游戏内容,不过看了你这里的全息投影之后,再看屏幕,就感觉好不现实啊。” ??“走吧,我也想试一下,先回办公室再说。” ??根据星空游戏工作室ceo王易给林浩发来的消息,现在《西游》的开发工作已经基本结束了,剩下的就是在一些细节方面做补充。 ??还有就是一些音乐、字幕方面的问题没有解决。 ??现在只有一段用于演示的版本,关卡也只有一个。 ??按照星空游戏工作室的计划,《西游》将采用pc+主机的模式销售,同时实施买断制单机模式,后续不排除可以联机合作。 ??玩了两把演示的版本之后,陆离才顾上旁边的林浩。 ??“为什么星空游戏工作室在两年前推出《刺客信条·秦》之后,就没有再发售新主机游戏了呀。” ??“你知道《刺客信条·秦》卖的怎么样吗?”陆离摇了摇头。 ??“其他人不知道,当年星空游戏工作室做那款的项目上游戏是赔了的,当然巨额的联合开发费用也占据了一大部分。 ??就是总的算下来,星空游戏工作室那年亏损的比较多,所以他们就把余下3a作品的项目停下。 ??现在这个应该是去年开始设计的吧。” ??陆离一幅难以相信的眼神看着林浩。 ??“不会吧,我记得当时那个游戏卖了挺多的啊,怎么还会赔呢。” ??“怎么说呢,有盗版方面的原因,也有价格方面的因素吧,就导致那一年确实没有多少人买,虽然影响力不错。 ??毕竟在当时国内主机用户的数量并没有多少,肯花钱支持的就更没有多少了,是我高估了市场规模。 ??记得那年国内累计销售了500多万份,但同期手游《和平精英》的日活跃度就有5000万,这可不是注册数,后来更是日均增加2474万。 ??总的来说,不光是国内,整个世界上,主机游戏消费市场是在萎缩的,尤其是跟手游端比起来,两者根本无法抗衡,这也是王易他们当时那样做的原因。” ??陆离听完林浩的解释之后,才明白过来,原来现在在国内做一款3a级别的大作风险太高了,很容易赔钱,一旦赔了的话,前期搞投入,长时间的努力可能就打了水漂。 ??这种风险所有的游戏制作公司都无法承担,尤其是已经上市的星空游戏工作室,怪不得当年除了那款游戏之后,就没有发售过新的。 ??“不过现在嘛,可能是年轻一代长大了吧,简体中文也已经成为steam平台上最主要的文字。 ??消费市场规模和习惯的改变,是王易他们现在选择这样住的原因,我一直记得他们当初说想做自己想做的事。 ??可能这款游戏就是他们的目标吧,开发出来,赔不赔的到时候再说。” ??林浩对此也很无奈,主机端在国内的市场是很少的,根本无法和手游比。 ??而且国人玩游戏又一个习惯,从《和平精英》上就能看出来,大部分人玩游戏的目的主要还是社交,企鹅应该算抓住了这一成功的密码吧。 ??“社交游戏”才是国内游戏里的日常,这点单机游戏有着先天的弱点。 ??而且3a游戏的难度也是大部分人不会选择它的原因,根本上玩游戏的目的还是娱乐,而不是动脑子操作。